Ön Sipariş ve DLC Kültürü: Çözüldü!

Oyunlardaki en büyük sorunlardan biri, indirilebilir içeriği çevreleyen ve video oyunlarını önceden sipariş eden kültürdür. Tamamen kontrolden çıktı. Bu problemler aslında bazı önemli örtüşmeleri olan tamamen ayrı iki konudur. Onları bir araya getirmemin nedeni, her ikisinin de aynı çözüme sahip olması, ki bunu daha sonra ele alacağım.

Ön siparişle başlayalım. Bununla ilgili sorun, bir ürünü almadan önce para ödemenizdir. Bu çılgınca bir kavram. Ürünün kalitesinin ne olabileceğine dair hiçbir fikriniz yok. Hiç tamamen gereksiz bir oyun oynadın mı? Eğer yapmadıysan, keşke senin yerinde olsaydım. Hayatları değiştirebilir miyiz? Bunun bu makaleyle hiçbir ilgisi yok, sadece hayatımdan nefret ediyorum. Her neyse, daha önce gerçekten berbat oyunlar oynadım. İlk “İki Dünya” ve “Cabela’nın Büyük Oyun Avcısı” maalesef akla geliyor. Her ikisi de mutlak çöp parçalarıydı. Şimdi soğukta iki saat sırada beklediğinizi ve zaten bir buçuk yıldır beklediğiniz bir oyunu beklediğinizi hayal edin. Bu oyuna 65 dolar ödedin, kıçını alt üst ettiğin parayla. Bu oyunun haberlerini ilk günden itibaren takip ettiniz. Altı ay ertelendiğini duyduğunuzda kesinlikle üzüldünüz. Süper heyecanlısın ve eve gidiyorsun. Paraya ihtiyacınız olduğunu bilmenize rağmen ertesi gün izin aldınız, böylece tüm gün çok ihtiyaç duyulan bir izinle oynayabilirsiniz. Oyunu koydunuz ve yüklemesine izin verdiniz. İşini yapıyor ve siz onu başlatıyorsunuz. Hmm, bu tuhaf … bu önizlemelerde olduğu gibi görünmüyor. Kontrolleriniz biraz tuhaf. Birkaç saat sonra ve öfkelisin. Oyun sadece kötü değil, sıkıcı. İlginç ve mülayim değil. Görevler tuhaf, devrim niteliğindeki oynanış yönleri sadece hile. İlgi çekici olarak lanse ettikleri hikaye korkunç. Ana karakter bir tahta kalasın kişiliğine sahiptir. Açıkladığım oyun, 2014’ün Bekçi Köpeği olarak bilinen hayal kırıklığıdır. Uzun zamandır bu maç için heyecanlıydım. Bu oyunu oynamak için bir PS4 aldım. Bu, yeni nesil konsol için en iyi durumdu. Konsollarınızı neden yükseltmeniz gerektiğinin poster çocuğu. Paramı oyun geliştiricilerine ve yayıncılarına vermek için temelde kendime takılıyordum. Ve sonra çıktı. Sonra tüm tartışmalar oldu. E3’te gösterdiğimiz oyun veya bilmeyenler için elektronik eğlence fuarı, çok üst düzey bir bilgisayarda çalışıyordu. Aldığımız oyun o oyuna benziyordu ama dünyanın en kötü Instagram filtrelerini uyguladı.

Bu sorunu gösteriyor. Dokular daha çamurlu. Aydınlatma belirgin şekilde daha az gerçek. Gölgeler daha az dinamik. E3 versiyonunda ana karakterin kafasının üzerindeki ışıklara bakarsanız, görünüşleri gerçek bir derinliğe sahipmiş gibi, PC sürümünde bulanık görünüyorlar ve dünyanın en tembel sanatçısı tarafından boyanmışlar. Ve işte bu PC! Maksimum grafikte çalışıyor, tüm özellikler etkin. Bu kadar iyi görünmeyen bir konsolda oynuyordum. Oyunu babamın gözlükleriyle oynuyordum ya da tamamen farklı bir oyun oynuyordum da. Bunun ne anlama geldiğini bilseydim, bu adamları yalan reklamdan dolayı dava ederdim.

Cidden, oyunun soldakine benzeyeceğine ve konsollarda çalışacağına söz verilmişti. Bunu tekrar ön siparişle ilişkilendirelim. May diyelim mağazaya girdiniz. Oyun Kasım ayında çıkıyor. Bu altı ay içinde paranız var ve bir ürün bile almadınız. Neden paranızı verdiyseniz bir şirketin grafik, oyun, hikaye ve hatta sadece teknik yeterlilik iddialarını destekleme isteği neden olur? Eğer bu oyun çıkmadan önce incelemeleri görmeyi beklemiş olsaydınız, umarım paranızı aç çocuklarınız için yiyecek ve su için biriktirmiş olurdunuz. Peki ne yapıyorlar? Ön sipariş bonusları şeklinde size boktan bir teselli ödülü sunuyorlar. Oh oğlum, silah için bir görünüm, özel bir evcil hayvan, oh oğlum, zaten yapılmış varlıklardan oluşan bir DLC seviyesi. Bu bonuslar, size değerli bir şey vermek için yayıncı veya geliştiricinin çok az çabasıyla veya hiç çabasıyla paranızı bırakmanız için sizi kandırmak için vardır. Size bir şey sağlamak zorunda kalmadan önce cebinde olduğunuzdan emin olmak ucuz bir dolandırıcılıktır. Cidden aptalca bir kavram. Beni özellikle sinirlendiren bir ön sipariş konsepti var.

Ben büyük bir “Mass Effect” hayranıyım. Arkadaşlarımdan herhangi birine sorarsanız, size en sevdiğim şeylerin ne olduğunu soracaklar, “Mass Effect”, yiyecek ve “Mass Effect”. Bu sırayla. Ancak, “Mass Effect 3” yayınlandığında bir ön sipariş bonusu duyurdular. Oyuna yaklaşık 30 dakikalık oyun ekleyebilecek yepyeni bir görev ve konuşulacak yeni bir karakter. En iyi yanı, sadece ön sipariş için ücretsiz olarak alabilmenizdi! Bu harika! Bununla birlikte, oyun piyasaya sürülmeye yaklaştıkça, ön sipariş bonus indirilebilir içeriğinin (veya kısaca DLC’nin) sevk edilen disklerde zaten olduğu ortaya çıktı. Bu, zaten satın aldığınız oyunda olduğu anlamına geliyordu. Yeni satın aldığınız DLC, aslında oyunun o kısmına erişmenize izin veren bir kod parçasıydı. Oyunda tam perakende fiyatına satın aldınız. Bu beni gerçekten kızdırdı. Bu aktif olarak tüketiciyi alt üst etmeye çalışıyor. Bu gerçekten bir tüketici karşıtı politikadır. Önceden ödemesini yaptığınız bir oyuna erişim sağlamanın bir yolu olarak ön sipariş kavramı düşünülemez olmalı, ancak bunun yerine oldukça yaygın hale geldi ve bu “Birinci Gün DLC” ifadesi ortaya çıktı. Bu beni gerçekten çözülmesi gereken ikinci problemime götürüyor: DLC.

Seni sevmediğimden değil, sadece hayal kırıklığına uğradım

DLC’nin ne zaman pahalı olduğunu hatırlıyorum ama gerçekten buna değer. O zamanlar adı “Genişletme Paketleri” idi “Dragon Age: Origins” e bakın. “Dragon Age: Awakening”, 40 dolar için çok para ödediğiniz oyunda 30 saat doluydu. Ancak, paranız için çok daha fazlasına sahipsiniz. Serinin şu anki oyunu olan “Dragon Age: Inquisition”, yaklaşık 3 saatlik oyun için 15 dolar (veya yaklaşık olarak) ödediğiniz yere hızlıca ilerleyin. 3 büyük DLC vardı, yani 9 saatlik oyun için 45 dolar harcarsınız. Bu tüketici için açık bir kayıp. En kötü yanı? Dragon Age, doğru şekilde yapılan bir DLC örneğidir. Call of Duty, birkaç yıldır harita paketleri için 15 dolar talep ediyor. Bu haritaların birçoğu önceki oyunlardan geri dönüştürülmüş haritalardır. Yani kelimenin tam anlamıyla sizi aynı şeyi iki kez almaya yönlendirdiler! Bu ne kadar çılgınca ?!

İşte çözüm şu: Dur. Sadece dur. Ön sipariş vermeyi durdurun. Boktan DLC’leri satın almayı bırakın. Bir incelemeyi okumadan önce ürün satın almayı bırakın. Kahretsin, bu son tavsiye sadece video oyunları için değil her şey için geçerlidir. Lütfen paranız konusunda akıllı olun. Günün sonunda para, harcadığınız zamanın fiziksel bir tezahürüdür. Paranıza değer vermezseniz, kesinlikle zamanınıza değer verirsiniz. Geliştiricilerin ve yayıncıların bizden yararlanmasına izin vermeyi bırakırsak, alınmayan hizmetler için onlara para vermeyi bırakırsak, kozmetik ürünleri çok fazla paraya almayı bırakırsa, o zaman kesinlikle bizi dinlerler. Bizi dinleyecekleri tek zaman bu. Yeter dediğimizde! Bizden yararlanmayacağız. Bize ihtiyacın var, sana ihtiyacımız yok. Onlara acıttığı yerden vurmalıyız: cüzdanları.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir